【新華社、中國新聞社】第四屆中國機器博弈錦標(biāo)賽在北理工舉辦
發(fā)布日期:2010-11-08 閱讀次數(shù):
來源:新華社、中國新聞社 摘編:黨委宣傳部 張 巍
原文鏈接:http://www.bj.xinhuanet.com/bjpd_sdzx/2010-11/07/content_21332702.htm
新華網(wǎng)北京11月6日電(李江濤、李多)“北理杯”第四屆中國機器博弈錦標(biāo)賽6日在北京理工大學(xué)舉行,來自北京理工大學(xué)、東北大學(xué)、北京郵電大學(xué)、哈爾濱工程大學(xué)等13所高校和五家IT業(yè)界單位的共54支隊伍模擬人類思維進行棋類博弈。
據(jù)介紹,本項賽事每年一次,由中國人工智能學(xué)會機器博弈專業(yè)委員會主辦,已在北京、重慶、深圳舉辦過三屆。本次比賽將展開中國象棋、圍棋、六子棋、九路圍棋、亞馬遜、蘇拉卡爾塔、點格棋、幻影圍棋等八個項目的角逐,其中,亞馬遜、蘇拉卡爾塔、點格棋、幻影圍棋是今年新增的比賽項目。比賽中,110名參賽選手只是作為計算機的操作者和程序的調(diào)試者,真正參與決戰(zhàn)的是計算機。執(zhí)行程序的過程就是讓計算機模擬人類的思維的過程,就像人類一樣下棋。
來自東北大學(xué)07級應(yīng)用物理學(xué)專業(yè)的選手李稚雪把對機器博弈作為業(yè)余愛好,她說,最大的樂趣就是在改進程序的過程中收獲的成就感。“我們?nèi)撕苋菀拙拖氲降臇|西,不太容易把它實現(xiàn)到程序上,讓它去像人一樣思考。”
北京理工大學(xué)軟件學(xué)院學(xué)生崔浩曾在西班牙舉行的第十四屆計算機博弈大賽中獲得六子棋項目的金牌。他在分享機器博弈程序設(shè)計過程的體會時說,整個過程中的難點是在推理結(jié)構(gòu)相同的情況下,怎樣設(shè)計出效率更高的程序以及如何概括人類思維中的一些抽象、模糊的問題,如經(jīng)驗積累和反饋等。
據(jù)了解,計算機博弈發(fā)展到今天,國際象棋和中國象棋軟件水平已經(jīng)取得突破性進展,唯獨圍棋舉步維艱,一直處于人類選手的業(yè)余水平。今年圍棋程序能否取得實質(zhì)性突破,將成為一大看點。除了軟件水平的提升外,機器博弈的發(fā)展在一定程度上也促進了硬件水平的提升,多核處理器和液氮冷卻技術(shù)在博弈大賽中得到應(yīng)用。在未來,機器博弈的發(fā)展成果將貢獻于經(jīng)濟預(yù)測、經(jīng)濟分析等領(lǐng)域。(完)
原文鏈接:http://www.chinanews.com.cn/edu/2010/11-06/2638909.shtml
中新網(wǎng)北京11月6日電 (記者 馬海燕)由中國人工智能學(xué)會機器博弈專業(yè)委員會主辦的第四屆中國機器博弈錦標(biāo)賽今天開賽。共有來自北京郵電大學(xué)、北京理工大學(xué)、哈爾濱工業(yè)大學(xué)、東北大學(xué)等13所院校和5家IT界單位110名選手操縱的54個程序參賽。
在為期兩天半的時間里,選手們將展開中國象棋、圍棋、六子棋、九路圍棋、亞馬遜、蘇拉卡爾塔、點格棋、幻影圍棋等8個項目的激烈角逐。
信息論的創(chuàng)始人香濃教授被稱為機器博弈的創(chuàng)始人。1956年科學(xué)家在達特茅斯首次提出“人工智能”這一概念,相關(guān)研究成果已廣泛應(yīng)用到國防建設(shè)、工業(yè)生產(chǎn)、國民生活各個領(lǐng)域。而真正引發(fā)世人關(guān)注“人工智能”領(lǐng)域還是1997年“深藍”計算機戰(zhàn)勝世界棋王卡斯帕羅夫,一舉轟動全球,成為計算機博弈領(lǐng)域劃時代的成果。
盡管中國計算機博弈的研究相對落后,但近年來也有長足進步。在西班牙潘普洛納舉行的第14屆國際計算機博弈大賽中,北京理工大學(xué)代表隊首次獲得六子棋金牌,這也是大陸高校首次獲此榮譽。
中國人工智能學(xué)會理事長李德毅院士表示,機器博弈是計算機硬件和軟件的雙重較量,比的還是人賦予機器的智慧,每一個程序被侯都藏著程序員數(shù)以萬計的代碼。參與博弈的機器性能一屆超過一屆,程序一代比一代精良。
據(jù)悉,比賽中的許多優(yōu)秀程序已獲得相關(guān)專利,待經(jīng)過比賽檢驗后將直接用于商業(yè)開發(fā)。(完)
(審核 李躍華)
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