【今日頭條】北理工教授王涌天談VR技術(shù)在娛樂行業(yè)的應(yīng)用
發(fā)布日期:2016-05-18 供稿:今日頭條 編輯:新聞中心 趙琳 閱讀次數(shù):
5月9日,“2016虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)創(chuàng)新及產(chǎn)業(yè)發(fā)展大會”在北京國家會議中心舉行。國家標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會VR與AR標(biāo)準(zhǔn)工作組組長北京理工大學(xué)王涌天教授發(fā)表《VR技術(shù)在娛樂行業(yè)的應(yīng)用》的演講。
以下為演講全文:
我今天向大家匯報一下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在主題娛樂行業(yè)中的應(yīng)用,主要是我的一些學(xué)生做的一些工作。
首先看一下主題娛樂以及旅游市場現(xiàn)在的現(xiàn)狀。
我們說文化產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為世界經(jīng)濟(jì)的一個主流形態(tài),在美國文化產(chǎn)業(yè)出口已經(jīng)超過了航空航天工業(yè)成為出口的第一位,占24%。在日本也是超過了汽車工業(yè)有14%的出口。全球文化產(chǎn)業(yè)的比重在美國來說有40%多,在歐盟有30%多,在咱們國只占經(jīng)濟(jì)總量的3.4%。
所以今后的十年我們國家在旅游行業(yè)、文化行業(yè)應(yīng)該有非常快的發(fā)展,超過10%的增長率。所以我們說今后十年是中國文化產(chǎn)業(yè)的黃金十年。
這幾年我們的文化旅游消費(fèi)也在飛速的發(fā)展,2015年中國已經(jīng)成為了世界四大旅游目的地,我們國家的人在文化消費(fèi)方面的發(fā)展有非常大的增速。2015年全國的旅游人次是32億,到2020年估計到60億人次。
現(xiàn)在旅游項目有很多種,其中有一個是戶內(nèi)的旅游主題公園的這種體驗項目的發(fā)展,在國內(nèi)外現(xiàn)在都有比較大的發(fā)展,像環(huán)球影城、迪士尼他們在2000年在主題公園里已經(jīng)推出了新型的實(shí)驗的主題項目,現(xiàn)在已經(jīng)有十多年歷史了。比如哈利波特的《禁忌之旅》2010年開放現(xiàn)在已經(jīng)6年了。國內(nèi)也是發(fā)展比較快的,1998年深圳歡樂谷開業(yè),2008年蕪湖的方特開業(yè),所以在室內(nèi)科技體驗方面也已經(jīng)有了發(fā)展的歷史。2015年我們新開業(yè)的主題公園21家,在建20家。越來越多的企業(yè)加入到了這個大軍之中。
我們說現(xiàn)在面臨的問題就是,實(shí)際上室內(nèi)科技體驗這些項目在形式上沒有進(jìn)一步的特別大的發(fā)展,但是卻成為景區(qū)和主題公園必備的項目,所以這些必備的項目同質(zhì)化是比較嚴(yán)重的。
我們用學(xué)習(xí)模仿來的技術(shù)和形式在資金、人力、物力都相對投入不足的情況下,它的消費(fèi)體驗效果也不會太好。下一步我們怎么做?這就是我們下一步要找的出路。
看國外是怎么做的?迪士尼是最大的文化體驗產(chǎn)業(yè)公司,他們新的一期《星球大戰(zhàn)》主演哈里森·福特前一段時間在迪士尼60周年的特別節(jié)目上宣布,今年的美國佛羅里達(dá)的迪士尼樂園會推出新的虛擬現(xiàn)實(shí)的新的體驗區(qū),游客可以駕駛千年隼號激烈對戰(zhàn)。環(huán)球影城也是最大的旅游體驗公司之一,在日本環(huán)球影城2016年一個新的項目叫做XR Ride,是以一個日本的著名歌手,她的奇妙世界觀為中心做的這樣一個項目。還有一個是六旗,這也是一個很大的娛樂有限公司,他們也推出來基于虛擬現(xiàn)實(shí)的過山車項目,這個項目可以給人帶來新的不同的體驗。
所以我們從三大主題公園巨頭的發(fā)展方向可以看出來,我們今后主題公園發(fā)展的出路應(yīng)該是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
我們說虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在這方面有什么優(yōu)勢?就是虛擬現(xiàn)實(shí)的“三個I”,它可以提供更高的沉浸感、更多想象性、更強(qiáng)的交互性。
我們說虛擬現(xiàn)實(shí)可以提供極強(qiáng)的沉浸感、很好的交互感而且它對我們建筑的要求,面積并不是很大,因為是戴著頭盔,所以很小的面積就可以實(shí)現(xiàn)很好的功能。
我們說在這種情況下我們再加上編一個很好的故事,極強(qiáng)的敘事力,而且因為虛擬現(xiàn)實(shí)有頭盔這樣的交互設(shè)備可以很方便的替換,這個成本是可以控制的。所以我們說虛擬現(xiàn)實(shí)和主題公園結(jié)合起來,就可以實(shí)現(xiàn)新奇性。
因為內(nèi)容可以替換,所以我們的游客下一次來內(nèi)容又不一樣了,可以實(shí)現(xiàn)重游性以及運(yùn)營性會非常好。所以我們說在這方面有非常好的應(yīng)用前景。
所以我們說它的特點(diǎn)就是全沉浸、超刺激、是一些非常輕松、有樂趣的,可以贏得很多的新的體驗。所以我們說中國的景區(qū)和主題公園就通過利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),不僅可以縮小與國際巨頭的差距甚至有可能實(shí)現(xiàn)中國企業(yè)的彎道超車。這也就是我們趙老師不斷提的,經(jīng)常講的,通過VR+來實(shí)現(xiàn)我們產(chǎn)業(yè)和競爭能力的提升。
下面我就大概說一下我們實(shí)驗室的畢業(yè)的學(xué)生在這方面做的工作,他們提出的一些解決方案。他們是成立了一個公司叫圣威特(音)公司,推出了一系列的產(chǎn)品,現(xiàn)在主要得到華誼兄弟公司的巨額投資,這樣有一個好處,故事就不用編了,因為華誼兄弟有很多賣座非常好的電影,看完電影以后我們觀眾可以到電影院邊上去一些體驗的場所再做一次深度游,這個電影的故事已經(jīng)通過電影給這些觀眾講出來了,他知道做什么,他只需要扮演電影中的一個角色就可以了,我覺得這是一個非常好的投資形式。就是我們的科技成果和文化結(jié)合起來的一個非常好的結(jié)合。
他們推出來的第一個產(chǎn)品叫VR-SHOOT,一個射擊游戲,是把虛擬現(xiàn)實(shí)和射擊游戲相結(jié)合,就實(shí)現(xiàn)了交互性非常好的、刺激性非常強(qiáng)的高沉浸感、體驗感強(qiáng)的一種娛樂項目。現(xiàn)在跟華誼兄弟合作把《集結(jié)號》這個戰(zhàn)爭片結(jié)合起來,游客是坐在一個軌道車上再一個三千平米區(qū)域里按照軌道進(jìn)行運(yùn)動,每個游客戴頭盔顯示器觀看,整個游戲是以《集結(jié)號》電影為基礎(chǔ)的冒險歷程。
這是蘇州華誼主題樂園的園區(qū),其中這個建筑就是我們《集結(jié)號》項目的建筑物外觀。另外一個產(chǎn)品叫VR-SEAT,它需要的場地非常小,只是個動感的座椅,所以很低的投資就可以實(shí)現(xiàn)這種應(yīng)用,他們現(xiàn)在做的是跟傳統(tǒng)的鬼屋相結(jié)合的,給人非常身臨其境的感覺,我也坐過這個東西,效果是非常好的,加了很多的,不僅僅是三維顯示了,加上一些多維的交互,包括有風(fēng)吹到你身上、有東西在腳底動等等甚至有東西突然出現(xiàn)在你面前,還是非常有趣的一種體驗。
第三種產(chǎn)品是手持式的虛擬現(xiàn)實(shí),像手上拿個望遠(yuǎn)鏡一樣,這是用手持式虛擬現(xiàn)實(shí)的望遠(yuǎn)鏡,實(shí)際上是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)望遠(yuǎn)鏡,可以觀看景區(qū)的信息、觀看視頻、觀看一些景區(qū)的風(fēng)土人情、歷史事件等等,這樣就可以提升景區(qū)的,實(shí)驗體驗游、深度游。還有現(xiàn)在正在開發(fā)的包括虛擬現(xiàn)實(shí)的飛行影院,把虛擬現(xiàn)實(shí)和體驗平臺結(jié)合起來,給游客帶來非常好的飛行體驗,好像游客飛行在一個虛擬世界里。還有虛擬現(xiàn)實(shí)的自平衡車,把雙輪平衡車和虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合起來,使體驗者可以在一個較大范圍內(nèi)自主駕駛,漫游設(shè)備,實(shí)現(xiàn)騎乘和頭部跟蹤以及肢體跟蹤的綜合信息,這一系列都是我們學(xué)生的團(tuán)隊推出來的產(chǎn)品。
我今天也是受北京大學(xué)汪教授的委托介紹一下他們學(xué)生自主開發(fā)的完全自主知識產(chǎn)權(quán)的微視威公司,做視景仿真系統(tǒng),這個系統(tǒng)需要虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ),他們多年來的成果綜合成一個軟件,現(xiàn)在正在推廣和應(yīng)用中,現(xiàn)在也已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了很多的應(yīng)用,希望能得到我們投資方的投資。
我最后總結(jié)一下,我們覺得虛擬現(xiàn)實(shí)在主題娛樂行業(yè)中具有非常廣闊的應(yīng)用前景,它可以有利的推動旅游文化市場的發(fā)展,而且為人們創(chuàng)造有品質(zhì)的快樂。謝謝大家!
以下為演講全文:
我今天向大家匯報一下虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在主題娛樂行業(yè)中的應(yīng)用,主要是我的一些學(xué)生做的一些工作。
首先看一下主題娛樂以及旅游市場現(xiàn)在的現(xiàn)狀。
我們說文化產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為世界經(jīng)濟(jì)的一個主流形態(tài),在美國文化產(chǎn)業(yè)出口已經(jīng)超過了航空航天工業(yè)成為出口的第一位,占24%。在日本也是超過了汽車工業(yè)有14%的出口。全球文化產(chǎn)業(yè)的比重在美國來說有40%多,在歐盟有30%多,在咱們國只占經(jīng)濟(jì)總量的3.4%。
所以今后的十年我們國家在旅游行業(yè)、文化行業(yè)應(yīng)該有非常快的發(fā)展,超過10%的增長率。所以我們說今后十年是中國文化產(chǎn)業(yè)的黃金十年。
這幾年我們的文化旅游消費(fèi)也在飛速的發(fā)展,2015年中國已經(jīng)成為了世界四大旅游目的地,我們國家的人在文化消費(fèi)方面的發(fā)展有非常大的增速。2015年全國的旅游人次是32億,到2020年估計到60億人次。
現(xiàn)在旅游項目有很多種,其中有一個是戶內(nèi)的旅游主題公園的這種體驗項目的發(fā)展,在國內(nèi)外現(xiàn)在都有比較大的發(fā)展,像環(huán)球影城、迪士尼他們在2000年在主題公園里已經(jīng)推出了新型的實(shí)驗的主題項目,現(xiàn)在已經(jīng)有十多年歷史了。比如哈利波特的《禁忌之旅》2010年開放現(xiàn)在已經(jīng)6年了。國內(nèi)也是發(fā)展比較快的,1998年深圳歡樂谷開業(yè),2008年蕪湖的方特開業(yè),所以在室內(nèi)科技體驗方面也已經(jīng)有了發(fā)展的歷史。2015年我們新開業(yè)的主題公園21家,在建20家。越來越多的企業(yè)加入到了這個大軍之中。
我們說現(xiàn)在面臨的問題就是,實(shí)際上室內(nèi)科技體驗這些項目在形式上沒有進(jìn)一步的特別大的發(fā)展,但是卻成為景區(qū)和主題公園必備的項目,所以這些必備的項目同質(zhì)化是比較嚴(yán)重的。
我們用學(xué)習(xí)模仿來的技術(shù)和形式在資金、人力、物力都相對投入不足的情況下,它的消費(fèi)體驗效果也不會太好。下一步我們怎么做?這就是我們下一步要找的出路。
看國外是怎么做的?迪士尼是最大的文化體驗產(chǎn)業(yè)公司,他們新的一期《星球大戰(zhàn)》主演哈里森·福特前一段時間在迪士尼60周年的特別節(jié)目上宣布,今年的美國佛羅里達(dá)的迪士尼樂園會推出新的虛擬現(xiàn)實(shí)的新的體驗區(qū),游客可以駕駛千年隼號激烈對戰(zhàn)。環(huán)球影城也是最大的旅游體驗公司之一,在日本環(huán)球影城2016年一個新的項目叫做XR Ride,是以一個日本的著名歌手,她的奇妙世界觀為中心做的這樣一個項目。還有一個是六旗,這也是一個很大的娛樂有限公司,他們也推出來基于虛擬現(xiàn)實(shí)的過山車項目,這個項目可以給人帶來新的不同的體驗。
所以我們從三大主題公園巨頭的發(fā)展方向可以看出來,我們今后主題公園發(fā)展的出路應(yīng)該是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。
我們說虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在這方面有什么優(yōu)勢?就是虛擬現(xiàn)實(shí)的“三個I”,它可以提供更高的沉浸感、更多想象性、更強(qiáng)的交互性。
我們說虛擬現(xiàn)實(shí)可以提供極強(qiáng)的沉浸感、很好的交互感而且它對我們建筑的要求,面積并不是很大,因為是戴著頭盔,所以很小的面積就可以實(shí)現(xiàn)很好的功能。
我們說在這種情況下我們再加上編一個很好的故事,極強(qiáng)的敘事力,而且因為虛擬現(xiàn)實(shí)有頭盔這樣的交互設(shè)備可以很方便的替換,這個成本是可以控制的。所以我們說虛擬現(xiàn)實(shí)和主題公園結(jié)合起來,就可以實(shí)現(xiàn)新奇性。
因為內(nèi)容可以替換,所以我們的游客下一次來內(nèi)容又不一樣了,可以實(shí)現(xiàn)重游性以及運(yùn)營性會非常好。所以我們說在這方面有非常好的應(yīng)用前景。
所以我們說它的特點(diǎn)就是全沉浸、超刺激、是一些非常輕松、有樂趣的,可以贏得很多的新的體驗。所以我們說中國的景區(qū)和主題公園就通過利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),不僅可以縮小與國際巨頭的差距甚至有可能實(shí)現(xiàn)中國企業(yè)的彎道超車。這也就是我們趙老師不斷提的,經(jīng)常講的,通過VR+來實(shí)現(xiàn)我們產(chǎn)業(yè)和競爭能力的提升。
下面我就大概說一下我們實(shí)驗室的畢業(yè)的學(xué)生在這方面做的工作,他們提出的一些解決方案。他們是成立了一個公司叫圣威特(音)公司,推出了一系列的產(chǎn)品,現(xiàn)在主要得到華誼兄弟公司的巨額投資,這樣有一個好處,故事就不用編了,因為華誼兄弟有很多賣座非常好的電影,看完電影以后我們觀眾可以到電影院邊上去一些體驗的場所再做一次深度游,這個電影的故事已經(jīng)通過電影給這些觀眾講出來了,他知道做什么,他只需要扮演電影中的一個角色就可以了,我覺得這是一個非常好的投資形式。就是我們的科技成果和文化結(jié)合起來的一個非常好的結(jié)合。
他們推出來的第一個產(chǎn)品叫VR-SHOOT,一個射擊游戲,是把虛擬現(xiàn)實(shí)和射擊游戲相結(jié)合,就實(shí)現(xiàn)了交互性非常好的、刺激性非常強(qiáng)的高沉浸感、體驗感強(qiáng)的一種娛樂項目。現(xiàn)在跟華誼兄弟合作把《集結(jié)號》這個戰(zhàn)爭片結(jié)合起來,游客是坐在一個軌道車上再一個三千平米區(qū)域里按照軌道進(jìn)行運(yùn)動,每個游客戴頭盔顯示器觀看,整個游戲是以《集結(jié)號》電影為基礎(chǔ)的冒險歷程。
這是蘇州華誼主題樂園的園區(qū),其中這個建筑就是我們《集結(jié)號》項目的建筑物外觀。另外一個產(chǎn)品叫VR-SEAT,它需要的場地非常小,只是個動感的座椅,所以很低的投資就可以實(shí)現(xiàn)這種應(yīng)用,他們現(xiàn)在做的是跟傳統(tǒng)的鬼屋相結(jié)合的,給人非常身臨其境的感覺,我也坐過這個東西,效果是非常好的,加了很多的,不僅僅是三維顯示了,加上一些多維的交互,包括有風(fēng)吹到你身上、有東西在腳底動等等甚至有東西突然出現(xiàn)在你面前,還是非常有趣的一種體驗。
第三種產(chǎn)品是手持式的虛擬現(xiàn)實(shí),像手上拿個望遠(yuǎn)鏡一樣,這是用手持式虛擬現(xiàn)實(shí)的望遠(yuǎn)鏡,實(shí)際上是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)望遠(yuǎn)鏡,可以觀看景區(qū)的信息、觀看視頻、觀看一些景區(qū)的風(fēng)土人情、歷史事件等等,這樣就可以提升景區(qū)的,實(shí)驗體驗游、深度游。還有現(xiàn)在正在開發(fā)的包括虛擬現(xiàn)實(shí)的飛行影院,把虛擬現(xiàn)實(shí)和體驗平臺結(jié)合起來,給游客帶來非常好的飛行體驗,好像游客飛行在一個虛擬世界里。還有虛擬現(xiàn)實(shí)的自平衡車,把雙輪平衡車和虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合起來,使體驗者可以在一個較大范圍內(nèi)自主駕駛,漫游設(shè)備,實(shí)現(xiàn)騎乘和頭部跟蹤以及肢體跟蹤的綜合信息,這一系列都是我們學(xué)生的團(tuán)隊推出來的產(chǎn)品。
我今天也是受北京大學(xué)汪教授的委托介紹一下他們學(xué)生自主開發(fā)的完全自主知識產(chǎn)權(quán)的微視威公司,做視景仿真系統(tǒng),這個系統(tǒng)需要虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ),他們多年來的成果綜合成一個軟件,現(xiàn)在正在推廣和應(yīng)用中,現(xiàn)在也已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了很多的應(yīng)用,希望能得到我們投資方的投資。
我最后總結(jié)一下,我們覺得虛擬現(xiàn)實(shí)在主題娛樂行業(yè)中具有非常廣闊的應(yīng)用前景,它可以有利的推動旅游文化市場的發(fā)展,而且為人們創(chuàng)造有品質(zhì)的快樂。謝謝大家!
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